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チョット便利な小技や、覚えておくと便利な操作方法などをまとめています 英傑伝英傑伝終了時の勝利/敗退デモスキップ スタッフロール 勝利条件「○○カウント生存せよ!」「武将○○を撃破せよ!」 カード・戦器集めに便利な英雄伝シナリオ魏伝 蜀伝 呉伝 他伝 Wi-Fi通信対戦同じ人と連続で当たりにくくする 切断が多いと‥・ 対戦城門攻城時間短縮 英傑伝 英傑伝終了時の勝利/敗退デモスキップ ディスプレイ画面が割れたあとの武将のボイス終了後 兵法ボタン・タッチパネル左下(プレイ中は右下にあたる)を押すことでデモスキップが可能。 スタッフロール タッチパネルを(どこでも良いので)タッチすると、スピードが少し早くなる。 勝利条件「○○カウント生存せよ!」「武将○○を撃破せよ!」 普通に敵城を落とせば、カウント0を待たなくても勝利できる。 カード・戦器集めに便利な英雄伝シナリオ 魏伝 一九六年 献帝を保護 開幕したらすぐにリカクシ目掛けて集団突撃。5秒で終わる。(神速の大攻勢を使えば3カウント) 二一五年 逍遥津の戦い 中央最前列に張遼と楽進を縦に並べて、真っ直ぐ孫権に突撃。削りきれなくてもそのまま乱戦に持ち込めば終わる。 二二一年 甄皇后、死す 弓の射程範囲ギリギリ(配置で最前に置いて開戦後2コマ進める)から郭皇后を狙撃。そのまま放置でクリア可能。 蜀伝 一八四年 幽州、挙兵 袁の許攸を入れて計略を使い、2重城門攻城ですぐ終わる。 一九〇年 汜水関の戦い 弓兵は無視して、まとめ槍撃ですぐ終わる。ついでに槍撃の練習にもなる。 二三四年 五丈原の会戦 余りコスト3には適当な槍兵を。武力は高い方が良い。配置は、右上端に魏延、左上端に諸葛亮、残りは自陣の「自」の上辺りに、高知力(姜維でOK)を先頭に。開戦後、魏延と諸葛亮はそのまま真上へ攻城、放置。姜維ほかは敵陣の「敵」の字やや左寄りで槍撃しながら雑魚を一掃。中央に寄ると伏兵の満寵を踏みやすいが、踏んでも問題ない。雑魚をほぼ一掃したタイミングで、諸葛亮と張春華が踏み合うはずなので、姜維ほかで張春華を槍撃、そのまま攻城に行く。張春華や満寵を踏まないときや、右側に配置された敵の雑魚弓兵が残るときもあるが、無視してよい。 呉伝 一九四年 揚州、攻略 その二 一騎討ちに自信があればオススメ。 一九七年 淮南、侵攻 自軍の「自」の先に周瑜、その後ろのギリギリ柵が置けるところに程普、横に朱治、中央最前に孫策と黄蓋を置いて周瑜一歩前・槍2本少し前に動かしてから衝軍で周囲に槍撃しまくれば最短4カウント。 二一九年 麦城の戦い 中央最前、柵が置けるギリギリの位置に弓槍弓と並べ、残る槍兵は最前の槍兵の後ろに縦に並べる。 ______ 弓槍弓 槍 |開戦したら、槍2人をリンクさせて敵陣に踏み込み、敵が動き始めたら柵付近でタッチペンを上下し槍撃しまくる。乱戦になっても構わない。槍2人が死んでも弓で削れるので、柵が破られる前に関羽が死ぬはず。 他伝 一九〇年 汜水関の戦い 右端最前線に伏兵2体、その後ろにリカクシ。孫堅は城門から右端に移動するので開幕直後に伏兵を右端攻城エリアまで前進、リカクシをマウント位置まで。華雄と徐栄で伏兵を踏まれないように援護。あとは弓ダメージ+伏兵で孫堅は勝手に死ぬ。 一九二年 董卓死す 最前線中央に呂布と貂蝉を配置、開幕と同時に2ドット分上に移動させて放置すれば6カウントで終了。呂布の戦器があれば動かす必要すら無し。 | 城 門 |  ̄  ̄ 左に寄るとリカクシにダメージが入りやすくなるので、 馬 呂布| 敵城門の右端の線と、呂布・貂蝉のカードの右端を 馬 貂蝉| 合わせるくらいの位置が最適。 二一三年 馬超、挙兵 伏兵の馬岱を左上端、馬超と龐徳を右上端、韓遂と馬玩は「陣」の字の下辺りに縦に並べて配置。開戦したら、全カードとも真上へ攻城に行けばOK、そのまま放置で終了。 Wi-Fi通信対戦 同じ人と連続で当たりにくくする 対戦終了後すぐに次の試合をしたい気持ちをぐっとこらえて少し待つ マッチングのタイミングがずれるため、連続で当たりにくくなります (Wi-Fiが過疎っている場合は連続で当たるけどw) 以上、切断厨の連続マッチに萎え気味の方、お試しください 切断が多いと‥・ 起動時に田中一郎が出てきて 回線を見直したほうがいいとか負けそうになっても 切断しないでちゃんと最後まで戦いなさいと注意されます 対戦 城門攻城時間短縮 攻城の際に敵陣の攻城準備中と出る位置までカードを食い込ませないといけないが、カードを真横にした常態で城門へ置くと、最小限の食い込みで城門攻撃が出来る。 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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倭軍カード表 【注意:ここから先は倭軍の三国志大戦カード化特設ページとなります、ネタです。それ以外の何者でもありません】 強さ、カード設定は四代目団長の一存です。 まだまだまだ工事中なんだよ、だよっ! C=コモン U=アンコモン R=レア SR=スーパーレア 武将名 はくじん 四代目団長 白刃 三代目団長の推挙により現在隠居な身の女豪傑。その発言と行動力は並ならざるものがあるが猪突猛進から外れる事はまずなく、団員をほとほと困らせている。「乙盃の乱」はあまりにも有名で倭軍に留まらず他軍からも「お嬢」の名はとどいているとかいないとか。「大丈夫、皆の力に期待してるんだから」 コスト 2.0(R) 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力5 知力8 特技 魅力 募兵 計略 倭軍の号令 範囲の味方全員の武力と知力を上げる 必要士気7 復活時「にゃーん、いくぜぇっ!」 計略発動時「野郎ども!思う存分勇をふるいなっ!!」 撤退時「む、むぅ、ひどいにゃー…」 武将名 かくり サポートの鬼 郭理 三代目団長の推挙と手腕を認められて倭軍の大半を仕切っていた文官。基本的なサポートに関わらず、戦闘面でもそのサポートが途切れることはない。「乙盃の乱」には板ばさみになってしまう中間管理職な人。「あ、団長確認お願いします^^」 コスト 1.5(UC) 属性 人 兵種 歩兵 能力 武力3 知力7 特技 伏兵 計略 再起の擁護者 撤退した味方を1部隊復活させる。さらに復活した部隊の武力を上げる。2部隊以上の部隊が撤退していた場合はランダムで選択される。復活した部隊は自城内に出現する。 必要士気4 復活時「郭理、いきます!」 計略発動時「復活行きますよ!」 撤退時「くっ、耐え切れなかった…」 武将名 れいは 成長する武人 零刃 四代目団長の白刃の背を預かり、付き従う近衛武将。無茶を繰り返す白刃をやんわりと抑えるなど、活躍の幅は広がるが、暴走を止めるのに頭を悩ませている。よく素を軍チャで誤爆するなどおっちょこちょいな部分もあるとか。「僕はお嬢様を守るために戦うんです」 コスト 2.0(UC) 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力7 知力3 特技 勇猛 防柵 計略 多勢の攻め 自身の武力が上がる。その効果は戦場にいる味方部隊の数が多いほど大きい。 必要士気4 復活時「参ります…」 計略発動時「今ならいけます!皆進みますよ!!」 撤退時「お嬢様を、守らなくては…!」 武将名 あべのたつまろ 三代目団長 安部辰麿 二代目にあっさりと後任を任された倭軍の軍師。その手腕と行動力は素晴らしいといわざを得なく、Wiki編集などにその才が光る。兵士に関してのイベントには顔を出すほど兵士好きで、戦姫を嫁というほど。「見たか! これが、倭軍の団結力だ!」 コスト 2.0(R) 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力4 知力10 特技 魅力 募兵 計略 倭軍鉄壁の覚悟 範囲内の倭(魏)の味方すべての武力が上がる。効果発動中は移動速度が半減する。 必要士気6 復活時「さて、出ようかねぇ」 計略発動時「ここは絶対守り通すッ!」 撤退時「そ、そんな馬鹿な!?」 武将名 おじゃ 倭軍の秩序 おじゃ 三代目の片腕として働いていた元副団長。周囲からも解るぐらいの愛妻家で、よく席を外しては愛する妻の下へ向かっている。「妻は世界一ですから、大事ですよ」 コスト 1.5 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力2 知力8 特技 防柵 計略 倭軍の火計 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気5 復活時「もどりました」 計略発動時「これで、燃えるといいですよ」 撤退時「妻に会えなくなるのは嫌です、撤退」 武将名 はくたけ 乙盃教開祖 白岳 倭軍の二代目団長であり、乙盃教開祖。基本的な強さは半端なく、ほぼ天下無双に近い。が、かなりの変態である。「乙盃教の開祖は強くあれ! オパーイ!!」 コスト 3.0(SR) 属性 地 兵種 弓兵 能力 武力12 知力5 特技 勇猛 募兵 魅力 計略 開祖覚醒 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)自身の武力が長時間大幅に上がり、移動速度が上がる。 必要士気6 復活時「乙盃の神が呼んでいる!!」 計略発動時「オパーーーーーーーイ!!」 撤退時「う、うぅ、乙盃分がたりない…」 武将名 ぶっちぎりまん 裸族の紳士 仏恥義理マン 倭軍ランカーの一人強さもさることながら、支援(号令)を受ければ受けるほど強くなる資質を持つ。が、裸が正装と勘違いしているため、大抵蹴りの制裁が入る「全力でいきますよ、全裸で!!」 コスト 2.0 属性 人 兵種 騎兵 能力 武力8 知力1 特技 勇猛 計略 一気呵成 武力が大幅にあがる。ただし、徐々に武力が下がる。 必要士気5 復活時「戦馬に聞いた背中に乗せたくないランキング第一位の男、参上!」 計略使用時「ほらほらほら、本気だいちゃいますよー!」 撤退時「ぐぅ、遊びすぎましたか…」 軍師名 かふぇおーれ 倭軍参謀(五代目団長) 珈琲オーレ 倭軍参謀にして五代目団長。その実力は知略、戦略と幅広く、幾度となくその采配で倭軍を勝利に導く。かなりの古参で倭軍内の知識も深く、講座を開く事も珍しくない「勝つためには最大の努力と仲間を信じる事、な」 兵略 転進増援 戦場の味方は一瞬で自城に戻り、さらに兵力が回復する。 属性:地 上昇速度:並 効果時間:一瞬 陣略 知勇兼陣 味方の武力と知力を上げる。 属性:人 上昇速度:早 効果時間:長 奥義発動時「此れが王手になる一手になるのぅ、奥義!」 武将名 ばりくん 変態妄将 バリ君 倭軍の遊軍に属する変態な猛将強さはかなりあるのだが、その変態すぎる性格から、女性団員からは少し距離を置かれている兎に角変態なため、よく突っ込みを受けて倒れている「全てはエロくするため…フッフッフ」 コスト 2.5 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力9 知力4 特技 勇猛 復活 計略 乙盃教大号令 範囲内の味方の武力が大幅に上がる。ただし効果が終わると、効果があった部隊は撤退する。 必要士気7 復活時「オパーイ!!!」 計略発動時「全ては乙盃教のために!!オパーイ!!!」 撤退時「うぐぁ、白岳さんたすけてーぇ!」 計略終了時「バリ自重しろ、皆正座!!」(四代目の一喝) 武将名 にふー 五代目副団長 ニフー 倭軍五代目の副団長を命を受けた財閥当主、ニフー社長行軍を手に入れているためか、相当な号令力をもつ。指揮官としてもその才能を伸ばし、今もどこかでカリスマを発揮しているだろう「(台詞待ちです)」 コスト 2.0 属性 人 兵種 象兵 能力 武力6 知力8 特技 勇猛 募兵 計略 倭軍の粘り 範囲内の味方の武力によるダメージを軽減する。 必要士気4 復活時「」 計略使用時「」 撤退時「」 なんと・・・こんなものまで・・・しがない三国志大戦プレイヤーからすると「ウホッ」なんですが。貴軍の団員には三国志大戦プレイヤーが居られるのですかな? -- 天魔 (2009-08-22 02 52 45) コメントありがとうございます。 倭軍にも三国志大戦プレイヤーは多いようですよ~私は違いますが・・・ -- ニフー (2009-08-22 03 20 54) 名前 コメント
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基本的に高コスト3枚+低コスト1枚で構成されたデッキの事。 大概は魏4・八卦・Wライダー・進撃小華デッキがこれに該当する。 魏4 高武力のSRホウ徳・SR張遼・R許楮に伏兵のSRカクを入れたのが本家本元の魏4。 Ver.1では許楮が槍兵だったためその当時は全兵種がそろっており、計略も挑発・神速の大号令・離間と使いやすかったが、2では許楮が弓に変わってしまっている。 最近では張遼の枠にSR関羽(鬼神)、許楮の枠に典韋を入れたパターンも見受けられる。 八卦 八卦デッキの頂を参照。 Wライダー 蜀軍の2.5コストで騎兵の趙雲と馬超の二枚をまとめてさしてWライダーと呼ぶ。 基本的には白銀大徳が中心だが、バリエーションによってはかなり強いデッキとなる。 なお、趙雲と馬超がコストを5消費してしまうため大体4枚で組む事が多いデッキ。 進撃小華 ACのwikiでは不倫デッキとも。 呉単で編成される事が多いが、中には馬超を入れた呉蜀のデッキもある。 組み方によっては4枚ではないかもしれないが、やはり高コストを入れると4枚デッキになりがちなのでここに記載しておく。
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ひな型を現在UPしていっていますが、不足している点等ありましたら、コメントよろしくお願いいたします。 - 管理人 2009-10-01 14 19 41 とりあえず”施設・兵士・強化”カテゴリのひな型はこの形で行こうと思います。何かありましたらよろしくコメントよろしくお願いいたします。 - 管理人 2009-10-02 16 55 38 mixi3鯖のデータを入れる雛形が全然なかったので近日中に対応します。申し訳ありません。 - 管理人 2009-10-18 15 06 54 ☆2は総攻撃力がどれくらいでおとせますか? - 勇者さん 2010-03-03 20 57 50 まだ素人なんですかチュートリアルの座標がわからないんですが↓↓ステージは7ですわかる方教えて下さい( _ ) - 大樹 2010-09-29 19 44 38 メニュー - 名無しさん 2011-12-24 23 19 57
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて 株式会社アクワイアのMMORPGフラゴリア」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 日本公式サイト フラゴリア 運営会社 株式会社アクワイア 海外公式サイト FRAGORIA ▲ 公式イベント ▲ ニュース 4Gamer.net − FRAGORIA plus(フラゴリア プラス) エクストリームが海外のPC/スマホ向けオンラインゲームのパブリッシング事業を展開。佐藤昌平社長が語る,その狙いと今後の展望 ロシアのデベロッパ,DatcroftGamesとのパートナーシップを締結し,新たなオンラインゲームパブリッシング事業を国内で展開することを明らかにしたエクストリーム。代表取締役社長CEOを務める佐藤昌平氏に,今回の発表について話を聞いた。同社の狙いはどこにあるのか,そして今後の展望は。 エクストリーム,ロシアのデベロッパとゲーム配信に関するライセンス契約を締結。10月下旬から4タイトルを順次,国内サービス開始 エクストリームは,海外ゲームパブリッシング事業の第1弾として,ロシアに開発拠点を置くデベロッパDatcroftGamesと日本国内のゲーム配信契約を締結した。DatcroftGamesがサービス中の4タイトルを10月下旬から順次,国内展開するのことだ。 アクワイア,ブラウザベースMMORPG「フラゴリア」のサービスを6月14日に終了 「フラゴリア」経験値が2倍に&月額プランのプレゼントセットを更新 「フラゴリア」ビンゴゲーム大会を20日に。景品は職専用装備など 「フラゴリア」有料アイテム125個の効果や価格をリニューアル 騎乗ペットやクラフトシステムが登場!「フラゴリア」大型アップデートを本日実施 アクワイアは本日(2月19日),サービス中のブラウザゲーム「フラゴリア」で,騎乗ペットやクラフトシステムなどが実装される大型アップデートを実施する。また,本日20時(予定)にサーバーがオープンされると同時に,公式サイトも大幅にリニューアルされる。 ブラウザゲームで行うギルド対ギルドの「攻城戦」とは?「フラゴリア」,いよいよ明日大型アップデート アクワイアは,サービス中のブラウザRPG「フラゴリア」で,2月19日に実施予定のアップデートで実装される,ギルド対ギルドの「攻城戦システム」の情報を公開した。MMORPGの醍醐味ともいえるギルド同士の対戦,攻城戦が,ブラウザゲームでどう再現されるのか,今回はその概要をお伝えしていこう。 「フラゴリア」2月19日のアップデートで実装される「クラフトシステム」のレシピ入手方法や生産の手順などを紹介 アクワイアは,サービス中のブラウザRPG「フラゴリア」で,2月19日に実施予定のアップデートで実装される生産システム,「クラフトシステム」の情報を公開した。生産に必要なレシピの入手方法や,生産方法などをアップデートの前に確認しよう。 新MAP「キャラバンウェイ」はPvP要素もあり。ブラウザRPG「フラゴリア」の大型アップデート最新情報 アクワイアは,同社が運営中のブラウザRPG「フラゴリア」において,2010年2月19日にクラフトシステム(生産システム)や騎乗ペットの実装を含む大型アップデートを実施する。本アップデートで新たに実装されるMAP,生産素材が収集できる「キャラバンウェイ」についての情報が公開されたので紹介しよう。 引用元 : http //www.4gamer.net/games/096/G009676/contents.xml ▲ お問い合わせ フラゴリア攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします fragoria_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 返事が遅れて申し訳ありません。メニューの編集はだれでも編集可能になってます。編集→メニューの編集をクリックしてみてください。 - 管理人 2010-02-23 04 15 13 ペットシステムの件今日中に対応しますOrz - 管理人 2010-02-23 04 16 11 編集初心者なのでペットの所編集しましたけど間違ってたりしたら編集か削除でお願いします - 名無しさん 2010-02-23 14 32 44 最新のクライアントでゲームやってると職にもよるのかなキャラ表示しないのがありますね - 名無しさん 2010-02-23 14 35 28 それとダンジョンが真っ暗なのがあります、ブラウザだと表示します - 名無しさん 2010-02-23 14 36 08 ↑↑&↑かなり遅レスですが、クライアントフォルダ内にあるgeoフォルダを削除してクライアント立ち上げればおそらく直りますよ。 - 名無しさん 2010-03-28 22 32 17 ↑追記、御利用は自己責任でどうぞ。 - 名無しさん 2010-03-28 22 32 39 ついでに対処方法をFAQのよくある質問に書き込んでみました。まずいようなら削除してしまってください。 - 名無しさん 2010-03-28 22 39 35 フラゴリア復活とかw - 名無しさん 2017-01-08 22 06 20 エクストリーム FRAGORIA plus 2017年春リリース予定。ガセネタ? - 名無しさん 2017-06-27 00 05 49 名前
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登録日:2020/10/03 Sat 15 50 33 更新日:2023/05/20 Sat 08 48 36NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 ダメージ計略 三国志大戦 周瑜 周瑜の娘 小喬 周姫とは、かの孫呉を支えた名称周瑜の娘である。 ここでは三国志大戦に登場する武将カードの説明をする。 【大戦2】 ◇姓名:周姫 ◇字:なし ◇所属:呉 ◇生年:不明 ◇没年:不明 ◇兵種:弓兵 ◇武力:2 ◇知力:8 ◇特技:魅力 ◇コスト:1 ◇計略:戒めの炎 必要士気:5 効果時間:一瞬【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 ◇Illustration:中田愛澄 呉軍の英雄、周瑜の娘。父譲りの知性と美貌を持っていたという。孫権の皇太子である孫登の元へ嫁いで、夫とともに孫権を助けた。まわりからは次代の皇后との期待が高まったが、夫・孫登が若くして病死してしまったため、皇后となることはなかった。 「父、夫。天は私の大切な人を次々と奪っていく……」 三国志大戦2にて突如登場した周瑜の娘。 父譲りの知性と美貌を持っていたという事からかなり可愛く書かれている。 その儚いイラストも魅力的だが、彼女の一番の特徴はその計略にある。 父親譲りの火計と母親譲りの溜めを合体させたそれは士気5で撃てる知力8のダメージ計略ということで、威力、範囲は折り紙付きであった。 溜め計略という関係上発動前に潰されたり逃げられたりすると無駄撃ちになるが、敵城の前で構える事ができれば相手の出城をけん制することが可能であり、意外と使いどころは多い。 また溜めてる間は移動はできないが矢を撃つ事は可能である。武力が2というのも地味に強味。 というわけで2稼働時は常にトップレートで取引されていた。 余談だが夫の孫登は登場しなかった。 3では排出停止になり計略の威力も落ちたものの、それでも士気5で撃て、城前でのプレッシャーをかける事が可能な為使いどころはあった。 【大戦3】 ◇姓名:周姫 ◇字:なし ◇所属:呉 ◇属性:地 ◇生年:不明 ◇没年:不明 ◇兵種:弓兵 ◇武力:2 ◇知力:8 ◇特技:魅力 ◇コスト:1 ◇計略:若き血の昇華 必要士気:3 呉の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに麻痺矢状態になる。 ◇Illustration:hippo 周瑜と小喬の間に生まれた娘。呉を代表する美男美女を親に持っただけに、周姫自身も絶世の美女であった。孫権の息子で皇太子である孫登の妻となり、周瑜譲りの才知で夫を支える。孫登が夭折し若くして未亡人となるも、孫呉の誇りを胸に、気高く生き抜いた。 「父の思い、今も私の胸の中に……」 2の周姫はそのまま使えたが、3独自の周姫としてレアリティをRにして再登場。 味方の武力を参照する計略の弓Ver、得られる効果は矢を当てている敵の移動速度を下げる「麻痺矢」 決して悪くは無いのだが大車輪などと比べて守備寄りの追加効果であり、攻めている時のダメ押しに使う目覚め系としては相性が良くない。 そもそも孫呉のコスト1弓はかなり多く、2の頃は強みだった武力2が大戦3では足りなく感じてしまう。 更に同じ目覚め弓としてセルベリア孫尚香が登場 コストは上がるが武力、知力ともに5と通常戦闘もこなせる上。追加効果が「走射した相手に大ダメージを与える」という攻めに使いやすい効果であり、同じ目覚め系としては強すぎるライバルである。 更に軍師カードの自分まで登場し、同時に使えない彼女の使用率は振るわなかった。 余談だが夫の孫登は登場せず、裏書の台詞からも削られてしまった。 【大戦3軍師カード】 ◇姓名:周姫 ◇字:なし ◇所属:呉 ◇属性:地 ◇生年:不明 ◇没年:不明 ◇攻略:徒弓撃攻 味方の武力が上がる。範囲内の味方はさらに武力が上がり、弓兵は移動中も弓攻撃可能になる。 ◇兵略:再起興軍 撤退中の味方の復活カウントを減らす。 ◇Illustration:獅子猿 孫呉の大軍師・周瑜と「江東の二喬」とその美を称えられた小喬の娘。孫権の長男・孫登に嫁ぐと父親譲りの才知を夫の為に発揮した。孫登は33歳の若さで早世してしまうが、前向きに、たくましく乱世を生きた。 「大丈夫だよ、殿には私がついているから」 軍師カードとしても登場。ついでにテキストに孫登の名前が復活した。 攻略の徒弓撃攻は武力+1、範囲内でさらに武力+1で弓兵ならば徒弓状態になるというもの。 しかし徒弓状態では走射が使えない為、それらをメインとするデッキでは使いにくい。 逆に麻痺矢や長弓をメインにする場合は非常に使い勝手が良かった。 陣略はお馴染みの再起。部隊が崩れた時の立て直しに使える。 地属性なので同じ地属性の快進撃孫策と相性が良い。徒弓はおまけになるが。 絵が可愛い事もあり、再起自体使いやすい物のため使用率は高かった。 【大戦新版】 ◇姓名:周姫 ◇字:なし ◇所属:呉 ◇属性:地 ◇生年:不明 ◇没年:不明 ◇兵種:騎馬兵 ◇武力:3→4(エラッタ後) ◇知力:7→8(エラッタ後) ◇征圧力:2→1(エラッタ後) ◇特技:伏兵、魅力 ◇コスト:1.5 ◇計略:美周姫の号令 必要士気:5 呉の味方の武力と攻城ゲージの上昇速度が上がる。さらにダメージを与えている敵の攻城ゲージを減らす。 ◇Illustration:ほにゃらら 周瑜と小喬の娘。父母から智謀と美貌を受け継いだ才色兼備の女性。孫権の長男である孫登に嫁ぐと、周瑜同様に孫家に忠節を尽くした。夫婦としての教訓をよく学び、良妻として努めたという。 「私も、お父様のように……孫呉のために戦います!」 新版ではなんと号令持ちとして参戦。絵師も父親と同じほにゃらら氏である。 スペックはぶっちゃけ1コストに毛が生えた程度だが、計略は攻め・守りのどちらにも使えるマルチな性能。 特に攻めの城ゲージ上昇速度アップはかなり貴重。 但し武力上昇値自体は+4と士気相応で控えめ。号令のダメ押しやサブにおいて光る計略である。 ただ、やはり1.5コストで3/7は明らかに足を引っ張る。 伏兵と征圧力2ではどうにも解決できない問題だった為、スペックにエラッタが入った。 結果必要最低限の通常戦闘が可能となり、もともと強かった計略と相まって大活躍している。 なお夫の孫登は…ついに登場した。ちゃんと孫登を範囲に入れると台詞が変わる。 こうしてようやく夫婦が揃った。…だが代償?に周姫はこの後も大量に登場する事となる。 ちなみにさんぽけの関銀屏シナリオでの言動から「レズ姫」「百合姫」などと呼ばれている。 どちらかというと彼女に執着していたのは孫登の方なのだが…。 【大戦新版第2弾】 ◇姓名:周姫 ◇字:なし ◇所属:呉 ◇生年:不明 ◇没年:不明 ◇兵種:槍兵 ◇武力:5 ◇知力:5 ◇征圧力:2 ◇特技:魅力 ◇コスト:1.5 ◇計略:美姫の憧憬 必要士気:5 呉の味方の武力と征圧力が上がる。 ◇Illustration:歩鳥 周瑜と小喬の娘で、両親の血を色濃く受け継いだ端正な容貌と才能を持つ。225年に孫権の長男である孫登の王太子妃に選ばれるが、孫登が若くして病死してしまったため、皇后となることはなかった。 「いきましょう。みんなの夢を叶えるために!」 上記の馬周姫が城際での攻防向けとすればこちらは戦場中心部での野戦向け。 武力上昇値は低いが効果時間が長く、征圧力を上げる号令としては割と貴重。 また本人のスペックは並程度ではあるものの普段使いでも十分戦力になることができる。 代償に知力が大幅に下がった。実は彼女、出てくるたびに知力が下がっている。 ただ、スペックが並と言う事は器用貧乏になりやすいと言う事でもある。 その為か使われていないわけではないのだが目立つ存在でもないと言うなかなか悩ましい立ち位置にいる。 同じ名前の武将は同時登録できない関係上周姫という名前も地味に足を引っ張っている。 復刻版として大戦2の周姫も登場した。スペックは武力2・知力8と変わらず。征圧力は1になった。 1コス魅力持ち武力2征圧2の最大知力は6なので仕方ない。 相変わらず攻めにも守りにも時間稼ぎにも便利な溜め火計だが、往年程の火力は出ない。 【大戦新版第4弾】 ◇姓名:周姫 ◇字:なし ◇所属:呉 ◇生年:不明 ◇没年:不明 ◇兵種:槍兵 ◇武力:2 ◇知力:3 ◇征圧力:2 ◇特技:魅力 ◇コスト:1 ◇計略:発奮の旋律 必要士気:4 最も武力の高い呉の味方の武力が上がり、敵に与えた戦闘ダメージに応じて兵力が回復する ◇Illustration:海鵜げそ 孫呉における唯一無二の英雄である周瑜の一人娘。母は小喬であるとされ、周循・周胤の妹にあたる人物。若き頃に、孫権の長男・孫登の王太子妃に選ばれ、孫登の教育係であった程秉に迎えられて大々的な婚礼を挙げた。 「にっくき孔明!父様に代わって、あたしが倒ぉす!」 下がり続けた知力は遂に3まで低下。ついでにレアリティもRまで低下。 裏書の台詞も妙にアホの子気味。どうしてこうなった…。 なお実は彼女の登場まで周姫のスペックは「武力と知力を合計すると10になる」という特徴を持っていたのだがここにきてその特徴まで失ってしまった。単なる偶然だったのだろうか。 とはいえ計略自体は悪くはない。 味方一人を強化するいわゆる「投げ計略」であり、呉に多い超絶強化のサポートに打ってつけ。 超絶強化にあわせて使うと不沈艦が完成するだろう。 ただしあくまで「戦闘ダメージ」なので、火計などの計略によるダメージでは回復しないことには注意。 ついでに知力のせいか思った以上に効果時間も長くない。 そして問題はスペックが低すぎて計略を使わないと途端に他武将の下位互換に陥る羽目になる事。 呉には同じ武力2征圧2魅力持ちに知力4の母親、知力5のその姉がいたりするので…。 【大戦新版コラボカード】 ◇姓名:周姫 ◇字:なし ◇所属:呉 ◇生年:不明 ◇没年:不明 ◇兵種:弓兵 ◇武力:5 ◇知力:5 ◇征圧力:2 ◇特技:勇猛、魅力 ◇コスト:1.5 ◇計略:白猫の希望 必要士気:3 自身と最も武力の高い味方の武力が上がり、最大士気が上がる。ただし12より多くならない ◇Illustration:金田陽介 後漢の名門・周家の令嬢。父・周瑜の才能を強く受け継いでおり、男顔負けの武勇を持っていた。しかし女性ゆえに家督を継ぐことができないことを歯がゆく思い、世界を変えようと志したという。 「世界が変わるところを見せて頂戴」 『寄宿学校のジュリエット』の主人公の一人、ジュリエット・ペルシアが周姫として登場。 CVもアニメと同じ茅野愛衣氏。 スペックはそこそこ、ちなみになくなった知力はとりあえず5まで戻った。あとなんか勇猛もってきた。 計略に関してだが最高武力の味方の武力を+2。そして最大士気はなんと+6。 この計略だけで多色のデメリットをカバーできる。 とはいえ呉自体が同じ呉を指定するカードが多く、多色にした場合でもなんやかんやで士気3は重い。 また案の定彼女一人でどうにかなるものではなく、使うのなら何か別の切り札が必要である。 というわけで一番相性のいいカードはなんと孫権(丸太の大号令)。 本人も勇猛持ちなのもあって他国の優秀な猛将達と共に丸太を持たせて突撃するのが妥当な使い方だろう。 まあ多色限定の武将なんてまともに人気が出るわけがなく、採用率はずっと伸び悩んでいる。 そしてやっぱ名前がきつすぎる。 第6弾で計略使用時に最大士気が下がる「落日」計略や、呉とは無関係な覚醒ゲージを増やす計略が追加されたので、単色でも使い道はできた…か? 【英傑大戦版】 ◇姓名:周姫 ◇字:なし ◇所属:蒼 ◇生年:不明 ◇没年:不明 ◇兵種:槍 ◇武力:2 ◇知力:6 ◇特技:伏兵 ◇コスト:1 ◇計略:聡慧なる献策 必要士気:4 自身と最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態となる。ただし一定時間、伏兵によるダメージが下がる ◇Illustration:ひと和 大戦シリーズ最新作の英傑大戦にも登場した。 特技に魅力がないが、今作では魅力が削除されているので付け忘れや男の娘になったわけではない。一応似たような特技に「昂揚」があるが、彼女は所持していない。 計略は方一体を伏兵にするというもの。ただし約2カウントの間ダメージは下がるので乱戦中に伏兵にして相手にダメージ…といったダメージ計略的な使い方は難しいか。要するにかつて伏皇后が持っていたもの。 一応知力99にした武将であれば知力5まで落とせるが、コンボ前提となるので実用性があるかは不明。 しかし逆に言えば2c耐えれば知力が上がった伏兵ダメージが使えるため、相手に知力の低い武将が多いのであれば積極的に使って牽制したいところ。また武力と知力の上昇は10c程だが、効果が切れても伏兵は解除されない。 そしてこの計略、実は普段なら聞けない伏兵セリフを聞けるという価値がある。 孫市の真似をする無二やかつての台詞を言う豊臣秀吉など面白い台詞が多いので色々試してみよう。 【原作での彼女】 周姫の他には周妃、周徹等と呼ばれている。 フレーバーテキストで書いてある通り、あの周瑜と小喬の間にできたと言われる娘である。 そして孫権の子供である孫登と婚約するが、彼は33歳の若さで亡くなってしまうのであった。 …以上。 父母の端正な容貌と才能を持つとか、孫登亡き後も懸命に生きたとかは多分SEGAの創作である。 というより「潘濬伝」によると「妃に相応しい女性として芮玄の娘を選んだ」という記述もありどうも夫より早死、もしくは離縁した説もある。 母親が小喬かどうかはほぼ確定であるが(*1)、何故か第4弾のみ「であると言われている」とボカされている。 ちなみに英傑大戦では再び「周瑜と小喬の娘」になった。 また周瑜の娘という大変に恵まれた出自を持ちながら、関羽の娘や呂布の娘といったように民間伝承や創作での味付けがあまり見られない人物。 周徹という名前についても『江西吉安周氏族譜』という書物に「むかし、周胤(周瑜の次男)公の妹・徹がおり、皇太子孫登の妃であった」と書かれたことから「周徹」という名であった …とする説が存在するが、別の資料では「周徹」は息子の名前となっており、要するによくわかっていない。 演義でも特に追記されておらず、周瑜の娘と言う絶好の素材の割に謎に包まれた女性である。 【余談】 サービス終了したソーシャルゲーム「さんぽけ」にも登場。戦場で父とはぐれ呉国に迷い込んだ関銀屏と仲良くなろうとするも、互いの父親、国の事で喧嘩離れするというビターな物語であった。 大戦2周姫の台詞「策を使います」が、孫策をこき使うのかとたまにネタにされている。 大戦3までは周瑜の子供としては唯一参戦していたが、新版になってようやく兄の周循、夫の孫登が参戦した。レアリティの事は聞くな。あと周胤の事は忘れろ 毛利輝元の側室にも「周姫(かねひめ)」という者がおりそちらは戦国大戦にて「二の丸殿」として登場している。レアリティの事は聞くな。 上でも少し触れたが彼女の武力と知力の合計は毎回「10」もしくは「5」という特徴があったが、エラッタによりその法則が崩れた。 「いきましょう。みんなの記事を追記、修正するために!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2010/05/04(火) 04 12 39 更新日:2020/07/13 Mon 23 07 51 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ネタ ロマン 一覧項目 三国志大戦 奥義 温泉 陣略 陣略とは三国志大戦における奥義の1ジャンルである。 【特徴】 範囲が決まっており試合前に決定→発動後範囲内のみ効果がある 軍師Lvが上昇しても範囲と効果時間以外は変わらない もちろん他の奥義と同様、試合中に一度しか使えない 昔は強かった(強すぎた)故に最近では一部しか使われていない 【種類】 [強化系] ●知勇兼陣 上昇速度 早 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 味方の武力と知力を上げる。 所持軍師…C陳羣、C麋竺、魯粛、張角、十常侍 「地獄で後悔しなさいっ!」 スターター軍師+2が使う奥義。使い易いが悪く言えばパンチが足りない。 効果は武力と知力が+1、範囲は自陣ほぼいっぱいと安定感がある。 ●突撃闘陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 正方形 効果 範囲内の味方の武力が上がり、騎兵の突撃ダメージがあがる。 所持軍師…R郭嘉 「この突撃、止めることができるか!」 通称「トキメキ闘陣」だってそう聞こえるんだもん。 武力上昇は+1、突撃威力上昇はなかなかに強く、低武力の突撃でも結構削れる。 ●長槍閃陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 味方の武力が上がり、槍兵であれば槍が長くなる。 所持軍師…C法正 「我が軍の槍の前に倒れろ」 ver3.0で猛威を振るった為に一番最初に制裁を喰らったカード。 武力上昇は+1、伸びた槍でバシュバシュ槍撃されると痛い。 ●遠弓撃陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 味方の武力が上がり、弓兵であれば射程距離が上がる。 所持軍師…R呂蒙 「間断なき矢の雨を降らせよ!」 弓の射程は上がるが、遠弓計略には劣る。色々な弓計略と合わせてみよう。 ●回復奮陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 正方形 効果 味方の兵力を徐々に回復する。 所持軍師…R馬謖 「我が陣にかなう者はおらんぞ!」 通称「山頂布陣」その割には効果はなかなか。 回復舞+息吹+八卦四枚掛け+回復奮陣で地球がヤバい。馬謖の癖にかなりガチ奥義。 ●精兵集陣 上昇速度 遅 効果時間 長 範囲形状 正方形 効果 範囲内の味方の部隊の武力が上がる。 所持軍師…R荀イク、SR諸葛亮、R陸抗、SR廬植、田中 「勝利は目前です!」 武力上昇+2のみとシンプルな奥義。ゲージ上昇が遅いが効果は永続ではないが長い。 ●精兵戦陣 上昇速度 遅 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 範囲内の味方の部隊の武力が上がる。 所持軍師…C賈ク 「深き闇へと落ちよ」 此方は精兵「戦」陣なので別奥義。武力上昇+3だが精兵集陣と比べるとかなり効果時間が短い。 …実は効果時間「短」の奥義よりも短い。長(笑/約8C)。 ●知略昇陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 正方形 効果 範囲内の味方の部隊の知力が上がる。 所持軍師…SR張春華、C張昭、C陳宮、R司馬微 「裂帛の気合いをみせよぉ!」 張春華は英知系、張昭は各種超絶、陳宮は無双呂布と各国に相性の良いカードがある。水鏡先生は…えーと…「よいぞよいぞ〜」 ●移動舞陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 正方形 効果 味方の舞い中の部隊が移動可能になり、さらに移動速度が上がる。 所持軍師…R徐庶、R朶思大王 「貴様の息の音を止めてやろう…」 範囲がほぼ戦場全域、効果時間も長すぎてほぼ永続、と脅威だが、舞中の部隊にしか効果が無い。 妖毒の舞などと組み使うといい。 【妨害系】 ●兵軍連環 上昇速度 早 効果時間 短 範囲形状 横長長方形 効果 範囲内の敵部隊の移動速度を下げる。 所持軍師…C荀攸、R生姜、R陸遜、SR李儒、C郭図 「さあ、血の雨を降らせようか…」 移動速度の低下具合は中々で、速度上昇しなければ騎兵はオーラが纏えない。 一時の足止や、弓での集中射撃などに。 効果は約11C。なんと「短」なのに「長」の精兵戦陣より長い!スゴい! ●鉄鎖連環 上昇速度 遅 効果時間 短 範囲形状 八角形 効果 範囲内の敵部隊の移動速度を下げる。 所持軍師…Rホウ統 「釘付けになりなっ!」 二倍速騎馬までなら陣内で動くことすらままならなく、全軍突撃や天下無双でさえオーラを纏えない恐怖の陣略。 唯でさえウザいのに「ほっほー」とか言われて中心に引きずり込まれると悪夢。 約10C続き「短」なのに「長」の(ry ●根元一気 上昇速度 遅 効果時間 短 範囲形状 八角形 効果 敵の武力を下げ、さらに移動速度を下げる。 所持軍師…SR司馬懿 「これぞ我が究極奥義!」 武力-4、移動速度0.4倍と案外究極奥義に名前負けをしていない。範囲は小さいが、それも強力な証拠。不老長寿中の馬鈞と一緒に城門に突っ込んでみよう。 約12C続き、「短」なのに(ry ●極滅業炎 上昇速度 遅 効果時間 短 範囲形状 円形 効果 敵味方関係なく、範囲内の部隊にダメージを与え移動速度を下げる。 所持軍師…SR周瑜 「紅蓮の炎と共に滅せよ」 これぞ必勝の策(笑)極滅温泉(笑)などと散策な言われような最弱奥義。 連環効果ダメ、ダメージ微弱、効果短い、狭いの四重苦。 昔は強かった。 ●諸刃劣陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 敵と味方の武力が下がる。 所持軍師…R諸葛瑾 「軍師の真髄、お見せしましょう」 敵味方問わず武力-99というトチ狂った奥義。効果時間は短い、ってより長いと邪魔。 快進撃中の孫策が陣内に入った瞬間に死亡するという、強烈なメタ奥義。 ●封印縛陣 上昇速度 遅 効果時間 短 範囲形状 八角形 効果 敵の移動速度を下げ、さらに計略を使用できなくする。 所持軍師…R蔡文姫 「これでどうです?」 移動速度低下は大したこと無いが、凶悪なのは計略封印効果。 この奥義にMAX決起号令や漢号令などが絡むと悪夢、まさにデスコン。 ●十面埋伏 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 敵が使用する計略の必要士気が上がる。 所持軍師…R程イク 「さて、決着をつけようか」 効果時間が異常に長い、異常に長い。 効果は必要士気が+1されるだけだが、反計と絡められるとウザいの一言。 ●完殺抑陣 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 敵を撃破すると復活するまでの時間が長くなる。 所持軍師…R董卓 「その命、喰らってくれよう」 効果は陣上で敵を撤退させれば復活カウントが+10されるだけ。 完殺抑陣+完殺戦法×2+完殺の計で+75復活するのにかかる時間が増える。 おや、どこかで「国を守るため、容赦はせん!」だぁ?何がクニだ(ry ●撃破鼓舞 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 横長長方形 効果 敵を撃破した時に士気が上昇する。 所持軍師…R豊田 「これぞ究極奥義…」 究極奥義(笑) 撃破すれば士気+1 弱くは無いと思うが…奥義使ってやることか?明らかに武安国の方が便利 ●指鹿為馬 上昇速度 並 効果時間 長 範囲形状 八角形 効果 敵の知力を下げる 所持軍師…R禰衡 「馬鹿ども、これで終わりだ!」 案外色々応用の利く奥義、完殺の計などの妨害の効果時間を延ばしたり、水禍の計などのダメージ計略の威力を増したり などと色々と使え、この奥義の利用したコンボは馬鹿○○と呼ばれる。 名前の由来は馬鹿の語源となった秦代の故事。 追記、修正宜しくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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魏029 SR曹操 騎 魏035 UC程昱 槍 魏030 R曹操 騎 魏036 R典韋 槍 群雄英傑001 UC曹操 騎 魏037 UC典韋 槍 No.031 C曹丕 騎 魏038 C文聘 弓 No.032 UC張コウ 城 No.041 UC卞皇后 歩 魏031 R張コウ 槍 魏039 C鮑信 弓 魏032 SR張春華 弓 魏040 SRホウ徳 騎 魏033 SR張遼 騎 魏041 C満寵 槍 No.035 C陳宮 騎 魏042 C楊阜 騎 魏034 C陳羣 弓 _ 魏043 UC李通 騎 魏-2 << >> 魏-4 【魏029】SR曹操 【魏030】R曹操 【群雄英傑001】UC曹操 【No.031】C曹丕 【No.032】UC張コウ 【魏031】R張コウ 【魏032】SR張春華 【魏033】SR張遼 【No.035】C陳宮 【魏034】C陳羣 【魏035】UC程昱 【魏036】R典韋 【魏037】UC典韋 【魏038】C文聘 【魏043】UC卞皇后 【魏039】C鮑信 【魏040】SRホウ徳 【魏041】C満寵 【魏042】C楊阜 【魏043】UC李通 【魏029】SR曹操 武将名 そうそう もうとく 魏王 曹操 -孟徳- 三国志の英雄。董卓の死後、着実にその勢力を伸ばし、中原のほぼすべてを支配下に置くまでに至った。しかし天下を統一するべく臨んだ赤壁の戦いで、まさかの敗戦を喫したことにより、天下は魏、呉、蜀の三国鼎立時代を迎えることとなった。「すべてを兼ね備えたものが勝者となる。それが乱世だ」 コスト 2.5 兵種 騎兵 能力 武力8 知力9 特技 魅力 計略 覇者の求心 範囲内の魏の味方すべての武力が上がる。 必要士気6 戦器 武具 至宝「倚天剣」 計略時間UP 最大兵力UP(10%) Illustration masaki 癖のない英傑号令「覇者の求心」を持った4人目の曹操。 SR趙雲やSR大徳劉備、SR魏武曹操などと比較した際、基本能力値はどこか物足りない感がある…が、 高武力高知力の部隊はそれだけで強力。計略に強い特性は他のユニットにはなかなかない。 伏兵持ちなら…というような声を偶に聞くが、開幕で踏まれず落城という寂しいオチが無いので良し悪しである。 兵種を問わず武力+5の計略は、癖がなく使いやすい。 R曹仁の「刹那の号令」との重ねがけが一部でブーム。 荀攸との大水計→4c後求心というコンセプトのデッキもある。 魏武曹操・攻守司馬懿・神速張遼とともに魏号令の4本柱になっている。 【魏030】R曹操 武将名 そうそう もうとく 覇道への誓い 曹操 -孟徳- 「治世の能臣、乱世の奸雄」と評された英雄。曹操は当初、弱小勢力のひとりにすぎなかったが、全土から才能ある臣を集め、黄巾軍百万を討伐し自軍に吸収するなどして、急激に力をつけた。そして官渡の戦いで勝利して中原を制し、最大勢力へと上りつめた。「敵に情けをかけるな。全てを蹴散らし踏みつぶせ!」 コスト 2 兵種 騎兵 能力 武力7 知力8 特技 魅力 計略 特攻の大号令 武力と城攻撃力が上がるが、効果中は強制的に前進する。 必要士気6 戦器 書物 孟徳新書 計略時間UP Illustration 真島ヒロ 号令持ちで知力が高い、なかなか優秀な騎兵。 特攻号令は効果中ひたすら直進するので激しく柔軟性にかけるが、うまくはまればかなり強力。 目指すは味方全軍入れての城門バンザイアタック。 うまく決まると次々に攻城のカットインが流れる。武将たちが代わる代わる城門を殴る姿は必見。 計略の性質上どうしても密集してしまうのでダメ計や妨害食らうと文字通り悲惨。 上手く密集すれば、全員で仲良く暴勇の報いを喰らうと言う喜劇も起こりうる。 R曹仁、R張コウとの相性がよく、全掛け城門特攻→刹那or粘りのコンボは 挑発などの妨害計略がないとデスゲームになる事が多い(全員で城門を同時に殴るのでほぼ一撃で開城してしまう)。 さらにSRホウ徳の特攻戦法と重ね掛けして城門を殴ると、 城ゲージの半分程度を削るという最早騎馬とは思えない様な攻城力が見られる。 魏の誇る号令4本柱と比べるとこっちの号令はネタの傾向が強い。 【群雄英傑001】UC曹操 武将名 そうそう もうとく 群雄英傑 曹操 -孟徳- 三国志の主人公のひとり。剣術、兵法、政治のみならず、文学や芸術まで全てを卓越した才能を持ち、「時代を超越した英傑」とまで評された。その並外れた知略で、群雄たちを次々と破り、中華最大の勢力、魏の礎を築いた。「今こそ飛躍の時。我が志は、千里にあり!」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力5 知力5 特技 魅力 計略 指揮 範囲内の味方の武力が上がる。 必要士気5 戦器 なし Illustration 獅子猿 スターター「魏」に入っているカード。曹操という名のカードの中では最もコストが低いが、 1.5コスト帯での号令計略はR郭嘉やR曹仁のように他に優秀なものがあるため使われる事は少ないだろう。 【No.031】C曹丕 武将名 そうひ しかん なし 曹丕 -子桓- 曹操と卞皇后の間の子。弟の曹植との後継争いに勝ち太子となった。曹操の死後、魏王となり、献帝から禅譲を受けて魏王朝を創設した。曹丕は善政を施いて、国力の強化に努め、諸葛孔明ですら曹丕存命中は侵攻できなかった。しかし40歳という若さで早世した。「偉大な父を俺は恐れん。この国を治めて見せよう」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力4 知力7 特技 魅力 計略 指揮 範囲内の味方の武力が上がる。 必要士気5 戦器 なし Illustration Wolfina 英傑の親から受け継いだものはなんであろうか。ST曹操の片鱗しか見えない。 高めの知力による手頃な全体強化、そして騎兵と決して弱いカードではないのだがST曹操同様見向きもされない。 ただ、知力7の指揮は中々長持ちする。父さんと組んで魏武→指揮とやると楽しいかもしれない。 でもやっぱ微妙。一騎打ちと落城時の台詞だけはカッコいい。 【No.032】UC張コウ 武将名 ちょうこう しゅんがい なし 張コウ -儁艾- 劉備が最も恐れたという、曹操軍の歴戦の勇将。夏候淵とともに漢中で劉備軍と激戦を繰り広げた。劉備軍の夜襲を打ち破り各地を平定し、夏候淵の死後は、漢中軍の総大将となった。後の諸葛孔明の北伐では、馬謖の軍を散々に打ち破り、孔明の戦略を崩壊させた。「戦知らずの若造めが。諸葛孔明恐れるに足らず!」 コスト 2 兵種 攻城兵 能力 武力7 知力5 特技 なし 計略 魏武の強 自身の武力が長時間上がる。 必要士気4 戦器 なし Illustration 獅子猿 魏軍唯一の衝車。相手に居ても全く恐くないのはなぜだろうか……。 攻城兵の中では武力も高く計略も悪くはないので無理をすれば使えなくはないかもしれない。 SR甘寧とともに大量生産デッキに入れるのもありか? 【魏031】R張コウ 武将名 ちょうこう しゅんがい 歴戦の傑将 張コウ -儁艾- 曹操に漢の名将軍・韓信に喩えられた魏の猛将。どんな状況でも臨機応変に対応し、戦の状況、戦場の地形を把握することに長けていた。黄巾の乱から諸葛孔明の北伐で戦死するまで、四十数年の長きに亘って数多の戦場を駆け続けた。まさに骨の髄まで武人あった。「最も死に近い戦場で、俺は最も生きていると感じる」 コスト 2 兵種 槍兵 能力 武力7 知力5 特技 なし 計略 刹那の粘り 範囲内の味方の武力によるダメージを短時間軽減する。 必要士気3 戦器 防具 盤古盾 槍兵防御UP Illustration 小城崇志 基本能力がUC典韋から勇猛が無くなった代わりに知力3UPと悪くないうえ、計略が驚愕のパフォーマンス。 刹那の粘りは、刹那とはいえないほどの時間(3c)、武力差で受けるダメージをかなり軽減する。 タイミングよく2回使用すれば士気6で約7c…つまり多くの号令系計略に対応することも可能。 迎撃ダメージも大幅減少するので、士気3で人馬号令的な使い方も可能という万能計略。 範囲の広さも悪くなく、非常に使いやすい。とても便利な計略だが、むやみに先撃ちしないように。 耐えるだけでは何の進展にもならない状況でつい使ってしまうプレイヤーも多い。 戦器の「盤古」とは、中国神話における宇宙の創造神の名。 【魏032】SR張春華 武将名 ちょうしゅんか なし 張春華 司馬懿仲達の妻。曹操の仕官の誘いを、仮病でごまかしていた夫の姿を目撃した下女を、口封じのために殺してしまったという逸話を持つ、ぶっとんだ女性。司馬懿は怖くて、生涯妻に頭が上がらなかったという。「うふふ、心配なさらないであなた。汚い鼠は、私がひねり殺しておきましたから……」 コスト 1 兵種 弓兵 能力 武力2 知力7 特技 伏兵 魅力 計略 雲散霧消の計 範囲内の敵部隊にかかっている、敵の計略による効果を消して、さらに武力を下げる。 必要士気6 戦器 武具 恐妻剣 計略時間UP 最大兵力UP(10%) Illustration masaki 計略、伏兵、武力と、ただの女性武将カードとは言えない、まさに鬼嫁に相応しいスペック。 コスト1の妨害計略持ちで、様々なデッキに組み込めるため使用率は高い。 効果は強化計略を無効化したうえ武力-3と戦慄モノ。 後出し有利な計略だけに、先出し有利なR旦那の知力下げと相性が良かったりする。 1コス妨害要員としては優良スペックという事もあり最強候補。恐妻は永遠に不滅です。 【魏033】SR張遼 武将名 ちょうりょう ぶんえん なし 張遼 -文遠- 呉軍が「遼来来」(張遼が来た)と恐れた魏の猛将。合肥に駐屯していたとき、孫権が10万の軍勢を率いて合肥を包囲した。張遼はこれにわずか800の兵で出撃、見事孫権軍を打ち破った。その攻めは苛烈で、孫権を討ち取る寸前のところまで追いつめた。「狙うは孫権の首ひとつ。阻む者、全て斬る!」 コスト 2.5 兵種 騎兵 能力 武力9 知力6 特技 なし 計略 神速の大号令 範囲内の味方の騎兵すべての武力と移動速度が上がる。 必要士気7 戦器 武具 偃月刀「屠龍」 攻撃力UP 最大兵力UP(5%) Illustration TOHRU 特技がないとはいえ、コスト比が非常に優秀で神速デッキの主軸となる武将。 競合相手は求心曹操だろうが、騎馬の扱いが得意なら断然こちらである。 知力6のお陰で伏兵やダメージ系の計略にも強く、武力9の突撃は胡乱な武将を合肥から叩き出す。 槍迎撃・大車輪にどう対処していくかが永遠の課題である。 【No.035】C陳宮 武将名 ちんきゅう こうだい なし 陳宮 -公台- 曹操の軍師。黄巾賊の反乱で治める者のいなくなった袞州へ赴き、曹操に帰服させた。しかしその後、曹操が徐州へ出兵すると反旗を翻して、放浪していた呂布を迎え入れた。反乱の原因は定かではないが、曹操が行った徐州での大虐殺などが原因と言われている。「我が水計の恐ろしさ、とくと味わうがよい!」 コスト 1 兵種 騎兵 能力 武力1 知力7 特技 なし 計略 水計 範囲内の敵に水によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気7 戦器 なし Illustration 金田榮路 魏には少ない攻撃計略持ちの上コストも1と軽いのだが、 魏単では攻撃計略よりも弱体化計略が充実しているため使われることは少ない。 知力が7とはいえ、騎兵で水計のため一部のデッキのコスト1枠として使われることも。 しかしコモンでは魏における唯一の攻撃計略持ち。火計より場所取りに苦労しないため気軽に使える。 実は演義などでは、水攻めされて負ける側。(その末路が涼のUC陳宮である。) 【魏034】C陳羣 武将名 ちんぐん ちょうぶん なし 陳羣 -長文- 始め劉備に仕えたが、のちに曹操のもとで働いた。陳羣は人を見る目や公正な判断力に優れ、道義を重んじる性格で、劉備や曹操の無茶を度々いさめた。後に曹丕を補佐し、有名な登用制度「九品官人法」を制定するなど、魏国の安定に尽力した。「とほほ、皆様無茶をおっしゃいなさる……」 コスト 1 兵種 弓兵 能力 武力2 知力7 特技 なし 計略 雲散の計 範囲内の敵部隊にかかっている、敵の計略による効果を消す。 必要士気3 戦器 書物 九品官人法 計略範囲拡大 Illustration 河崎淳 効果範囲は狭いが、単体強化や範囲狭めの全体強化に対しては充分有効である。 戦器で計略範囲拡大はするものの、 その効果は装備前と見比べて、視力検査ができるくらいのもの……過度の期待は禁物である。 上位計略に加え、伏兵までついているSR張春華にスペックでは負けるが、計略の軽さは上。 特に単体強化計略相手なら士気差のつけやすいこちらが有利だろう。 【魏035】UC程昱 武将名 ていいく ちゅうとく なし 程昱 -仲徳- 曹操の参謀。荀彧の推挙で曹操に仕えた。本名は「立」だったが、若い頃に太陽を捧げる夢を見たと言う話を曹操が聞き、日の字を加え「昱」としたという。倉亭の戦いでは10ヶ所に伏兵を配置するという奇策「十面埋伏の計」で袁紹軍に大勝した。「見えますぞ、我が太陽が玉座へと昇っていく様が」 コスト 1 兵種 槍兵 能力 武力1 知力7 特技 伏兵 計略 反計 【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。反計を反計することはできない)敵の計略の発動を無効化し、ダメージを与える計略であれば、効果をはねかえす。 必要士気2 戦器 防具 埋伏の衣 伏兵ダメージUP Illustration RARE ENGINE 魏軍コスト1唯一の槍兵。 知力は7と伏兵持ちにしては低めだが、戦器効果により知力3の武将を伏兵で撃破することが可能になっている。 反計範囲はしっかり把握してないときつい。マウントをとれれば凶悪。 相手に相当なプレッシャーを与えることができる。 非常に優秀なカードで、魏単のみならず様々な編成で活躍する1枚である。 間違っても無駄死にさせていけない。 低武力の槍はとても脆いため、高武力の弓なんかに狙われたら一瞬で死ねます。 【魏036】R典韋 武将名 てんい 決死の親衛隊長 典韋 八十斤(約二十キロ)の鉄戟二本を両手で軽々と操り「悪来」とあだ名された怪力の巨漢。山で虎を追っているところを夏侯惇に見出され、曹操の配下となった。呂布との戦いで、包囲され危機に陥った曹操を二度に渡り助け出し、その功から曹操の側近となった。「どおおおりゃあああ~~~~~~~~~~~~!」 コスト 2.5 兵種 槍兵 能力 武力9 知力1 特技 防柵 計略 身代わり 撤退中の味方を1部隊復活させる。使用すると自身は撤退する。2部隊以上の部隊が撤退していた場合はランダムで選択される。復活した部隊は自城内に出現する。 必要士気3 戦器 防具 仁王盾 槍兵防御UP Illustration 山田芳裕 スペック面では魏最強の槍兵。槍の弱い魏にとっては貴重な戦力である。 計略が「挑発」に比べると見劣りしてしまうが武力役としては便利な武将なので、使用率もけっこう高い。 【魏037】UC典韋 武将名 てんい なし 典韋 曹操の側近を務めた豪傑。いつも一日中曹操の側に待立し、寝る間を惜しんで護衛したという。降将の張繍が裏切って、曹操の陣営を奇襲してきたとき、典韋は曹操を守り退却を助けた。その後も門に仁王立ちして奮戦したが、遂に力尽きて壮絶な最期を遂げた。「……殿。どうか、御武運を……!!」 コスト 2 兵種 槍兵 能力 武力7 知力2 特技 勇猛 計略 刹那の怪力 自身の武力が短時間、大幅に上がる。 必要士気3 戦器 武具 双戟 最大兵力UP(10%) Illustration 伊藤サトシ 刹那の怪力は武力+8だが文字通り本当に刹那。 とりあえず通常の知力2の時間を期待すると、大損するので要注意。 計略時間は約2.5c。槍撃スキルは必修。無駄撃ち厳禁。 とはいえ、武力15の槍撃はかなり強烈ではあるので、来るべき時に備えて槍の練習をしておくことが望ましい。 爆発力のある計略を持ち一騎討ちに強い典韋か、防御に優れた計略を持ち伏兵や計略にも耐えられる張コウか。 デッキ傾向やプレイスキルに合わせてより良い方を選択しよう。両方入れるのも手。 ただ槍兵に慣れてない人には、計略がただの武力15の肉弾をつくるだけになってしまうので勧められない。 知力はR典韋に比べて一応上がっているが相変わらずダメ計や伏兵で即アウトなのは変わらず。 【魏038】C文聘 武将名 ぶんぺい ちゅうぎょう なし 文聘 -仲業- 元劉表の将軍だったが、降伏後に曹操軍に入る。忠臣として優遇され、数々の戦績を上げる。特に孫権に包囲された絶体絶命の危機を、機転で乗り越えたことは有名。その名声は敵国にもおよび、江夏を10年以上も守りぬき、敵を近寄らせなかった。「命に代えてもこの江夏、守り抜くゾイ!」 コスト 1.5 兵種 弓兵 能力 武力5 知力2 特技 防柵 募兵 計略 強化戦法 自身の武力が上がる。 必要士気4 戦器 防具 大円盾 槍兵防御UP Illustration TOHRU 防柵に加えて募兵がついており、防衛向きな将軍としての能力は随一。 頭が悪い事と計略が強化戦法な事を除けば、基本性能は程普をも凌ぎうる良将。 使う人が使えば輝く一枚。 戦器があれば槍兵に対する壁役もこなせる(UC周倉と乱戦でいい勝負ができるくらい堅い)。 テキストを見る限りでは頭は良さそうなのに知力2はおかしい気がする… 【魏043】UC卞皇后 武将名 べんこうごう なし 卞皇后 曹操の妻で、曹丕、曹彰、曹植の母。もとは一介の歌姫であったが、曹操に気に入られて妻となった。聡明でつつましい性格の人物で、皇后となっても、権力に執着することなく、影からよく曹操を助けたという。「王の妻だからこそ、何も欲さず夫を助ける。栄誉より価値があるものなんて、ありませんから。」 コスト 1 兵種 歩兵 能力 武力1 知力7 特技 なし 計略 鼓舞の舞い 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自軍の士気の上昇速度が上がる。 必要士気4 戦器 なし Illustration 陸原一樹 同じ計略を持ち知力以外能力上のR甄皇后があるので使われる事は少ないだろう。 ダブル舞いには使える。ただし士気が4倍上がるということはない。 舞うことを前提とするなら、ダメ計に強いこちらのほうがいいかもしれない。(使われているのを見たことはないが) 【魏039】C鮑信 武将名 ほうしん なし 鮑信 曹操軍の将。霊帝の時代、後漢の騎都尉であったが、董卓の横暴に怒り、反董卓連合に参加。交友のあった曹操の軍に付き従った。その後も行動を共にしていたが、戦場を視察中に青州の黄巾賊と遭遇し、曹操を救って自らは凄絶に討ち果てた。「あんたとおったらまったく退屈しませんなぁ!」 コスト 1.5 兵種 弓兵 能力 武力5 知力4 特技 なし 計略 強化戦法 自身の武力が上がる。 必要士気4 戦器 武具 大鉄剣 最大兵力UP(50%) Illustration 山本章史 スターターに入っているカード。 UC曹洪の下位互換なので特に見るべきところもなくはじめの頃しかお世話になることはなさそう。 ……と思ったら、戦器は最大兵力が50%もUPする強仕様。 おかげで、アイテム無しR周瑜と弓の打ち合いで美周を打ち負かすという強さを発揮することに。 他のスターターUCやCなどにも言えるのだが、戦器効果が50%のものが多いので、 兵力の多さにものを言わせた運用ができれば、スターターとはいえかなり戦えるものと思われる。 【魏040】SRホウ徳 武将名 ほうとく れいめい 棺桶の覚悟 ホウ徳 -令明- 馬超の腹心であったが、曹操に敗れて魏に降った。そして馬超の降った蜀と戦う覚悟を示すため、棺を担いで戦場に立ったという烈将。その度量は、関羽と百余合打ち合っても引けを取らぬほどであった。その後、策により捕らえられたが、帰順を拒んで処刑された。「おれが死ぬか、関羽が死ぬか。二つに一つよ!」 コスト 2 兵種 騎兵 能力 武力8 知力4 特技 勇猛 計略 特攻戦法 武力と城攻撃力が上がるが、効果中は強制的に前進する。 必要士気4 戦器 馬 名馬「カ」 突撃発動UP 突撃ダメージUP Illustration Wolfina 魏のコスト2最強スペックの騎兵。 騎兵の弱点である攻城力の低さを補える「特攻戦法」も地味に強い。 ただし神速戦法と違って融通が利かないので、初心者は計略の使いどころに注意を払いたい。 戦器は、槍兵との接近戦ではさらに注意が必要になるものの、 上手く使えれば連突による殲滅力が格段にアップする。 【魏041】C満寵 武将名 まんちょう はくねい なし 満寵 -伯寧- 劉曄に推薦されて曹操に仕える。その性格、清廉潔白で、樊城での戦いでは、撤退をしようという曹仁に対し、その場所の重要性を説いて、死守した。合肥の戦いにおいては計略をもちいて呉軍を退けるなど、まさに防衛戦のスペシャリスト。「お任せくだされ。断固死守いたしましょう!」 コスト 1.5 兵種 槍兵 能力 武力4 知力7 特技 伏兵 計略 連環の小計 範囲内の敵の移動速度を下げる。 必要士気5 戦器 防具 鉄壁盾 槍兵防御UP Illustration 池田宗隆 武力4伏兵で辛うじて槍の1.5コス枠を担える存在。 だが、「連環の小計」の減速効果が移動速度3/5と低いので「連環の計」並の効果は期待しないように。 それでも魏では唯一の連環使いなので、デッキによっては投入を考えてもよいだろう。 知力も7あるので、脳筋系に連環が決まれば結構長い間行動を制限できる。 【魏042】C楊阜 武将名 ようふ ぎざん なし 楊阜 -義山- 魏の文官。馬超に殺された元上官の復讐を果たすため馬超討伐の旗を揚げた。その戦いで一族の武将たち七人を失い、自らも五ヶ所におよぶ傷を受けたが、執念で馬超を敗走に追いやった。曹操はその功を称え楊阜に関内候の爵位を授けた。「下がるわけにはいかん!下がるわけにはっ!!」 コスト 1 兵種 騎兵 能力 武力2 知力7 特技 なし 計略 弱体化の小計 範囲内の敵の武力を下げる。 必要士気4 戦器 書物 西方兵書 計略時間UP Illustration 戸橋ことみ 高機動弱体化はたとえ小計であっても十分に強い上、連計ではないため単体で使用できる。 戦器も計略時間UPというのも有り難い。武力も2もあるため、敵の文官クラスを破壊する事も。 知力7をいかして開幕での伏兵踏みもできます。 割と隙の無い能力値なので、2色デッキなどでも入れやすい。 【魏043】UC李通 武将名 りつう ぶんたつ なし 李通 -文達- 魏の武将で義侠の男。官渡の戦いでは袁紹は李通に寝返るようにと使者を送った。圧倒的兵力で袁紹優勢の中、臣下や妻子達は李通に降伏を説得したが、李通は「殿に対する義は死んでも裏切らん」と、使者を斬り殺し、己の信念を貫き通した。「誰がなんと言おうと、俺の生き様は汚させねえ!」 コスト 1 兵種 騎兵 能力 武力3 知力3 特技 勇猛 連計 計略 神速戦法 自身の武力と移動速度が上がる。 必要士気4 戦器 馬 白狼強馬 突撃ダメージUP Illustration 戸橋ことみ 武力3と知力3、さらに勇猛+連計、おまけに使い勝手のよい神速持ち。かなりのハイスペックである。 楽進の座を奪えるか? と一時期期待されたが、魏の主力デッキは揃いも揃って総武力が低く、 魏武の強兵がなかなか便利なこともあって楽進のお株を奪うまでには至ってない。 連計狙いのデッキならばレギュラーを張れるだろうが、武力3は前線で連計の範囲を作らせようとするとすぐに潰されてしまう。 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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三国志パズル大戦攻略サイト開設! イベントや、お知らせ、指南クエの時間、三国志パズル大戦のキャラの情報などなど、 いろいろな情報をいろいろ掲載! 皆様の三国志パズルライフが、快適になればいいと思っております。 ぜひ、この攻略サイトを宜しくお願いします。
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称号 左の位は三国英傑伝、鍛錬ノ章(功績値)で上がる 右の位はWi-Fi通信(武勇)で上下する 左の位 功績値 次の位までに必要な功績値 一品 4060 ---- 二品 3640 420 三品 3240 400 四品 2860 380 五品 2500 360 六品 2160 340 七品 1840 320 八品 1540 300 九品 1260 280 十品 1000 260 一級 810 190 二級 680 130 三級 560 120 四級 450 110 五級 350 100 六級 260 90 七級 180 80 八級 110 70 九級 50 60 十級 0 50 ローカルでの称号は一品で終わりです。 功績値は9999までカウントします。 三国英傑伝を全部クリアする頃には充分一品になれるほど功績がたまるので問題はないですが。 右の位 武勇 次の位までに必要な武勇 覇王 4960 ---- 覇者 4500 460 丞相 4060 440 正宰相 3640 420 副宰相 3240 400 驃騎将軍 2860 380 車騎将軍 2500 360 衛将軍 2160 340 前将軍 1840 320 後将軍 1540 300 左将軍 1260 280 右将軍 1000 260 雑号将軍 760 240 偏将軍 540 220 校尉 340 200 都尉 160 180 指揮官 0 160 全国での称号は覇王で終わりです。 副宰相以上の覇王クラスに昇格する条件は2つ。 武勇を3240まで溜める 位が一品まで到達している これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。